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游戏挑战自我

作者:鸿哥iouyh福 | 发布时间 | 2015-09-21 | 字数:1012

快,快速的步骤,所有的游戏都需要快而准确地把握和行动,当然,除了角色扮演和烧钱拼装备的游戏,这都是需要时间和金钱来奠定的。

人生能够一再挑战年龄段的游戏真的不多,譬如即时游戏和战棋游戏,两者的共同点就是一开头得有个概念,又快又好地打造自个拥有的系统,使其迅速强大起来,这样才能够在同一时间段发展过程中占据上风,把握住优势,遏制其他玩家的发展。

当然了,两者也有区别,前者是一个起跑线上,时间是相同的,没有回合制限制,也就是说,玩的就是发展战、搜索战、遭遇战、更深层次来说,就是对资源的控制能力战争,因为除了得天独厚的富庶地带会让劳动力就近发展,但也就造成了可控范围不大,四方强敌无时不刻蠢蠢欲动,甚至他们可以连续不断地签发战斗、骚扰来阻止发展的进程。

结果,资源被夺,战略位置失守,封锁,围城、破门而入。这是在难度极高的程度上进行的,后者同样也是如此,只不过是回合制,能够有时间喘口气,想一想下一步该如何走罢了。

年龄对游戏玩家来说是一年一年的门槛挑战,首先是精力和耐心,一口气打个十多个小时,鏖战到家徒四壁也能够耗得“七大寇”趴窝不敢出门,耐心,也就是在遭受有如钢铁洪流般的敌军攻击,破袭、强突、猛攻、近程肉搏,远程火力,从刀枪、弓箭到火炮,利用有限的兵力支撑住整个战局,顽强地发展,不时地出击迎战、破坏敌军远程攻击能力和封锁,还得为了夺得最后完胜,辛苦劳碌地在战火间隙,派出远征大军,扫灭一两个玩家,到波澜再起时,跑回家中严防死守,直到敌寇授首。

这就是年轻人的实力,你现在可以做到吗?哈哈哈,感谢我年轻的时候能够做到。所以,我一上对战平台,哈哈,当我还处于简陋不堪时代的军团出发时,就能够扫灭其他玩家,边打边升级,不断利用到手的资源,等录像回放时,发现,我的盟军都还在屯兵,升级科技和装备,但战争已经结束了。

骄傲啊!玩疯狂的,更没话说,对战平台上的发泄式的暴兵海,也是一挑二,因为时空利用很重要,哪怕是不用顾忌什么资源,只需要一直出兵就可,擒贼先擒王!过瘾啊。

既往已,如今再战“七大寇”,已经没了精力和耐心,虽然智慧还在,但只能苦撑战局,最终免不了成了一片焦土,贼寇的乐园了。因此得出,不论做什么事,精力、耐心和智慧(适当的智慧,也就是对将要从事的事项系统性了解,必须快而准确)。至于战棋类的,也只不过陶冶下情操,神经用不着绷得太紧。

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PS:少壮不努力老大徒伤悲,年轻的资本就是:精力、耐心和智慧