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第663章 新天赋技能组合(上)
第44章 新天赋技能组合(上)
不错,这片空间虽然是异空间,而且已经空无一物,但对于小六这样的宝物来说,照样可以假以时日飘飞出去,只要它铁了心不愿意回来,就可以不回来。但毕竟需要假以时日,而且果如小八所说,吴斌已经不是以前的吴斌了,现在的吴斌不但潜力巨大,而且本身也已经不弱了啊!以它的择主眼光来看,此时的吴斌已经完全满足了它的条件了啊!
就像一个美女面对一个穷小子,那穷小子长得挺帅,人好性格也不错,又有才华,才吸引了她,但跟了他之后,总感到不满足,这也挑剔那也挑剔。可是当她甩了这穷小子之后,这穷小子突然之间时来运转,变成高富帅,并且变成潜力巨大未来还有无限可能的成功人士了,那么她是什么心情?就跟现在的小六差不多啊。
听了它们的话,吴斌呵呵笑道:“那好吧,那我就委托小九当这个灵宝小队的小组长吧,你来帮我管管它们。”
“它管我们?凭什么?他最小!”
“我管它们?它们哪会听我的?”
听了无比难道话,除了还在贪睡的小四之外,其余的小水珠都叫嚷了起来。
吴斌笑呵呵的将眼睛一眨,一堆宇宙晶就出现在了大家的面前,小水珠们的眼睛顿时同时亮了,那个本来还在呼呼大睡的小四也一个翻身坐了起来,眼睛哗的绽放出灿烂光芒,开口欢叫道:“宇宙晶!这么多啊!是给我的零食吗?”
吴斌呵呵笑道:“小九,就凭这个!你来分配,谁不服气,就请离开就是。咱不勉强。不过忘了告诉大家一件事,师傅将所有的东西都化成能量为我增加一个属性系统了,但却并不是没有留下一件实实在在的东西,比如宇宙晶,甚至宇宙黑晶,都有不少。而且我不妨再透露给你们一条消息,很快我就会成为觉醒星域的能源大王!跟着我,你们也不需要干什么,只需要天天开心,天天吃就行了。”
“噢耶!我喜欢!”第一个跳起来欢呼的,竟然是小四。众小水珠忍不住纷纷侧目。
吴斌说完,这些宇宙晶就全部飞到了小九那里,吴斌授权之后,其他小水珠谁都动不了。小九终于得意的笑了,自己先尝一粒,直到小六小八他们都快急了,才开始分配。它的分配就像小孩子一样充满了稚气,一人一粒的来,不嫌其烦,反而乐在其中。吴斌不再关注这些,将意识投在了脑海里的信息提示上。
“你的第二套隐藏属性系统已经完成,全新属性系统为爆发+力量+体力。实力的提升以及能量的累积,你现在有一千零九十四个自由属性点,请进行分配。”
吴斌很快就分配了这一千多个自由属性点,分配完成之后,全身的感觉都变了一变。
由于他现在是双爆发型强者,现在每增加一个爆发点,其实际值增幅之大,简直令人不敢相信。不过此时却也显出爆发点过多的话,其实作用却不能同比例增大的弊端了。想象他如果是双力量型强者,或双魅力双敏捷什么的强者的话,实力的提升该如何恐怖?
所以他的一千多个自由属性点分配的还是比较均匀的。只要是三套属性系统里有的,几乎都能较平均的分配了。
信息接着显示:“你的属性系统虽然多了一组,但并不意味着你的天赋技能也能无限增多,现在你必须做出取舍。建议你去除掉一半的技能,然后由躯体细胞自然生出新技能来添补空缺。当然,如果你不去除老技能,那些老技能也会改变某些性质,威力可能加强,但不一定更适合你,请考虑好。你没有修改的机会。”
然后信息中列出了他的所有天赋技能:
第一套,能量催化剂系统。
1,万金油。21级,75爆发点消耗,能把这75点消耗转化为任何临时属性点450点加在你或你的队友任何一个单一属性上,持续时间十分钟,无冷却,不能重复在同一个目标(人)上施放。主动能力。
2,狂热爆发,21级,消耗五倍的爆发点来达到10.5倍的爆发效果,(注意:此时的其他消耗为正常计算下的1.5倍,即乘以10.5倍的爆发率外再乘以1.5)。被动技能,可选择技能开启/关闭。一旦选择开启,所用的一切爆发技能,全部默认为狂热爆发。
3,火热金属堡垒,抗性及体力防御加15%,生命+15%,并且敌人对你的近身攻击伤害,将有15%会反震回其自身。被动技能。(无级别,相关属性数值越高,自然基数越高)
特殊天赋能力:绝地逢生。当前级别21级。
1. 绝地逢生,被动能力,当你的生命值达到21时自动触发,0消耗,神识之力和爆发点会立刻平均的化为生命点,充满41%的生命值。并且由于你是爆发特长者,所以你会优先转化爆发点,并且以1:2的比例转化为生命点。并产生生命力为2100000,防御为2100的能量护罩(或称近无敌状态)26秒+2秒(基于辅助抗性及体力的因素)。后期生命值自动恢复速度增加24点每秒,无消耗。冷却时间1小时。
2. 无敌穿透,被动能力,当你的绝地逢生被触发,无敌防御模式开启后,你能忽视所有神级灵宝级别以下宝物、或防御抗性在你的爆发之下的敌人的阻挡,突出围困,由此逃出升天的机会大大加强。同时,你对所穿透的目标产生真实的攻击伤害加燃烧伤害。伤害的数值参考你所用的武器及装备,以及你的(力量+敏捷+爆发*21+智力+幸运)*30*你的级别除以100的商。
第二套属性系统下的天赋技能:
光辉天神:21级。
技能1. 至强锋芒:消耗不增加,被动,所有技能攻击力和技能效果再增加0.42倍。
技能2. 幸运光环:消耗0,被动,以你为中心,半径100000米范围内,所有友军及你自己幸运效果加0.1倍。
技能3.至强躯体(基于双抗性):受伤害中,所有负面效果中,抗性效果再加2.1倍,被动。
特殊天赋能力:奇妙深渊。当前级别21级。
1. 能量转化体,被动能力,当你被攻击时,每一次的伤害310点会被你的身体优先吸收,转化为你的储备能量,帮助你修为得到提升。当该攻击小于310点时,你将得不到任何吸收,只是部分忽略它。大于260点以上时,强制扣除你的生命值1点,小于260点时,你会完全忽略,就当被敌人温柔的抚摸了一下。
2. 灵魂夺舍,如果你不幸肉体消亡,将有机会隐藏并储存灵魂,保质期为你的级别+1天。在这一天中对其他同级别以及以下级别生命进行夺舍,只要你能对抗得了对方的反抗,既能抢夺对方的躯体进行复活。夺舍后,你会拥有对方的力量,但失去自身的部分力量。消耗1000 。本技能同样可以用来助人为乐,帮助同伴进行夺舍复活。
以上列出,两大系统,各三项普通天赋技能加两项特殊技能。仙辰星主说了,增加一套全新的属性系统后,并不能再跟着增加一套天赋技能。他现在可以选择,取消某项技能,然后等待他自己的躯体细胞系统根据他的属性组合来出现新的技能进行补足,如果不取消老技能,那么新系统将会对老技能进行部分修改和增进。
当然,这里面的随机性很强,因为毕竟增加了一套树新系统,所以老技能经过修改和增进后会很大概率的大幅增强效果,但同时也会伴随修改后的技能不一定会完全适合他的现象。
当然,取消后再补足的,也是听天由命的,也会出现不一定很适合他的现象。
吴斌仔细考虑了一会儿,他的天赋技能里纯主动技能只有万金油和灵魂夺舍,万金油使用率很高,他也很喜欢,不用取消了。而灵魂夺舍他从来没有用过,也没什么感觉,便暂时先放在待定行列。
半主动技能只有狂热爆发,他偶有使用。但每次使用,都是在拼命的时候。这种技能使用起来威力是很大,但消耗也恐怖。现在有《极武能量》了,已经能够用少得多的消耗发挥出更加大的效果。虽然在使用《极武能量》基础上再叠加使用该技能会更加强悍,但他只需要简单的计算一下,就知道自己一定受不了那恐怖的消耗,所以这个技能就显得有些多余了,他打算取消。
剩下的都是被动技能,火热金属堡垒因为不能升级,显得比较鸡肋,取消。绝地逢生和无敌穿透救过他好几次性命,非常实用,留下;至强锋芒、幸运光环和至强躯体三项被动技能很实用,又没有消耗,留下;能量转化体拥有的效果在对付大量弱小强者时用处不小,但对付高级强者,以及对付超强的武器攻击时,就几乎没什么用了,它作为保命技能之一,有些言过其实了,所以他决定取消。
每个属性系统能产生三个普通天赋技能和两个保命的特殊天赋技能。第三属性系统出现后,还是只能保留两组类似的天赋技能体系。吴斌取消了狂热爆发、火热金属堡垒、能量转化体。然后略略权衡了一下,又取消了灵魂夺舍。
选择之后,回应了“确定”。数秒之后,他体内的细胞结构又进行了一次细微调整,能量浩荡之后,新的技能出来了。
第一套,双爆发能量催化剂系统。
1,万金油。21级,75爆发点消耗,能把这75点消耗转化为任何临时属性点900点加在你或你的队友任何一个单一属性上,持续时间十分钟,无冷却,能重复在同一个目标(人)上施放两种不同属性。主动能力。
2,回震爆发,21级,(基于《极武能量》和智力属性系统及第二套爆发属性系统),敌人对自己的接触性攻击伤害只要低于你的防御的,都能主动全数反震回去,并可任意附加你自身体内的攻击能量。消耗按你适时所消耗的能量算。本技能可切换主/被动。
3,能量喷发,21级,以你为中心,极速压缩并喷发出一圈高爆能量环,对周围一千米内一切造成巨大伤害。你也可以转换为用手掌单发,对掌心之外一千米以内一切造成更加强大的伤害。该技能只消耗爆发点,每次84点。
特殊天赋能力:绝地逢生。当前级别21级。
1. 绝地逢生,被动能力,当你的生命值达到21时自动触发,0消耗,神识之力和爆发点会立刻平均的化为生命点,最高充满82%的生命值。并且由于你是爆发特长者,所以你会优先转化爆发点,并且以1:4的比例转化为生命点。并产生生命力为21000000,防御为21000的能量护罩(或称近无敌状态)260秒。后期生命值自动恢复速度增加48点每秒,无消耗。冷却时间50分钟。