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第四章 卓林海的技术

作者:羽小七 | 发布时间 | 2015-03-11 | 字数:3144

暂且不去谈论卓林海是怎么附身的,卓林海附在杨子平身上活动了下手腕,然后默默叹道:“哎,多长时间不用人身子了,都生了。”

连活动带感叹也用不了几分钟,甚至还没有等到游戏的复活倒计时完成卓林海就尝试着控制杨子平的手去调试键位。

通常的键盘上都由一百零八个键位,但是游戏玩家通常只对左边的六十四个键位进行熟悉和操作就好了,至于《核心战纪》这款游戏也和其他游戏一样,采用了六十四键位的键盘位置进行操作,然而每一位玩家对于操作的要求都不同,新手一般都会沿用官方给出的默认键位进行游戏,但是更多的老玩家喜欢自行改键简化操作。

卓林海,暂且不谈他生前的身份,但却也是一名《核心战纪》的老玩家了。

飞快的设置好自己记忆中的键位后,卓林海按下了复活的确认键进入了读条复活的界面。

无论一个人玩游戏多么天赋异禀,作为重新熟悉一款游戏的人来说,角色的生命值归零进入死亡状态是不可避免的,然而《核心战纪》的复活模式也很有意思。

天赐复活和人工复活。天赐复活就是玩家口中的“读条复活”,复活需要释放时间同样也有冷却时间,还要消耗一定数量的金币,然而天赐复活可以完全恢复角色的所有状态;相对的人工复活,或者被称作瞬间复活就有些可怜,只恢复百分之五的生命和法力,体力归零,同样还要要求职业倾向非“魔法、杀意”,复活消耗名字为“角色重铸核心”的消耗道具。

读条复活的释放时间在半分钟之后就将屏幕渲染成一片彩色,角色从之前的死亡状态很快恢复。

卓林海一刻也不停歇,控制着角色提起骑士枪就扎了过去,当前区域的怪物基本都是没有仇恨的白名怪物,所以一只一只杀起来很费力,无论是做任务还是淡出你的刷怪练级都没有效率。

不过游戏公司不可能就设计这么一个鸡肋的练级区域,该区域的怪物基础材料的爆率和经验都要比周边同等级练级区的怪物的该出几个百分点,并且该区域因为背景故事的原因会给玩家角色添加一个“缇娜女神的祝福”的增益效果。

缇娜女神的祝福:增益状态,非机械生物增加100%攻击力,机械生物增加100%防御力。

看起来很划算的增益效果实际上却是游戏公司的一个小玩笑罢了。

非机械生物增加一倍的攻击力看起来很划算,但是该区域的怪物也都是非机械类型的,所以也会受到缇娜女神的祝福这样的增益效果;相反的,没有受到攻击增益的机械倾向的角色就相对的舒坦一点,这样的玩家角色会成为该区域的主力战力。

但是很尴尬的是,卓林海现在操纵的角色却是在这个区域最鸡肋的职业之一。

高攻击高防御低敏捷,这也就相当于被动挨打的龟速移动炮台,对于新手玩家来说,只能够绕过这一区域去更加低等级的区域去练级。

然而卓林海想到了这一点,不过他没有选择绕行或者直接传送回主城,而是率先发起了攻击。

坐在杨子平身体旁边的那个玩家刚想起身走掉,却发现身旁的这个人复活后直接就冲向了距离身边最近的一只怪物,心中不禁暗嘲:“刚才都挂了,还上?手烂还不长记性,真是,啧啧……”这么想着,也就没了换座位的心情,坐在一旁歪着脑袋打算看这人的笑话。

卓林海根本没有看到旁边的那个人的表情,注意力全都集中在屏幕上,他发现自己灵魂附身在杨子平的身上的时候操作明显没有生前的流畅了。

不过还是足以应付只是被电脑AI控制的怪物的。

《核心战纪》之所以火爆,战斗技巧在这款游戏中设计的细微也不无关系;角色可以通过招架来代替防御后抢攻,同样也可以利用地形优势甚至空间结构在一对一的决斗中得到有利的保护。

眼前所在的区域完全是一马平川的平原,没有任何遮挡物体,也就谈不上任何的利用地形;所以,龙骑士这种笨重又缓慢的角色只能够采取招架这样的操作技巧来降低怪物对自己的伤害。

在刚才的观察当中,卓林海很清楚的看得到杨子平想要利用招架对自己的角色进行主动防御然后在怪物硬直的时候进行抢先攻击,但是因为杨子平已经很久没有碰过游戏了,所以对于游戏改动后的一些操作要领都不得明白,失误多了也就会造成角色的死亡。

怪物的爪击打出,卓林海轻轻转动鼠标,镜头也就跟着动了起来,金属盒爪子抨击的声音响起,自己的头上蹦出蓝色的三位数字,代表着武器承受了怪物爪击效果后自己受到的伤害,这点小伤害完全不值得一提,卓林海轻击鼠标,在怪物硬直的一瞬间利用普通攻击打出一个更高的硬直,然后抬手召唤出了自己的坐骑龙,发动了龙炎攻击,其中还夹杂着角色本身的普通攻击。

坐骑龙的龙炎攻击并不能够产生硬直但是却能够有效打断怪物的蓄力技能,在硬直过后怪物马上就进入了蓄力阶段,方才杨子平被打倒之前就是顶着对方的蓄力技能进行输出才完全吃下了这一段攻击导致莫名之仙的死亡。

龙炎打断了蓄力,然而普通攻击后面隐藏的是同步读条的骑士精神,同步读条也是一个常用的操作技巧,很多玩家在打精英怪物或者白名的强力怪物的时候很容易打断对方的技能但是自己的状态技能也可能会被打断,所以游戏公司在状态技能的读条过程当中加入了一个“可续”的设定,也就是说技能可以由自己打断读条时间进行其他操作,并且在指定的时间内重新读条就可以将状态技能重新释放出来。

卓林海则运用这样一个技巧把骑士精神这样的增益技能夹杂在普通攻击当中,可谓是一项创新的操作——但实际上,卓林海现在却在心中大汗:“靠靠靠,刚才一下子忘了这是骑士了,忘开了状态,我说攻击怎么这么低……”

感情他是忘了。

莫名之仙的身形动的恰到好处,好像怪物的每一击都被卓林海算到了一样,能够闪开的就闪开,闪开不了的就招架住,再用坐骑龙的炎息干扰怪物的行动。

不过尽管这样打怪,卓林海看着任务列表上长长的击杀需求更是头疼了。

“这家伙到底接了多少任务……”作为一名老玩家,卓林海很不习惯接一大堆任务慢慢做,他更习惯的是把最近的任务综合到一起一趟跑完然后再接下一批。

不过这也不是自己的账号,能够附身玩一会儿已经很给面子了,一会儿附身结束自己还不知道怎么和杨子平那小子说呢。

这么想着,卓林海点了下右键,莫名之仙顺势也就动起来将骑士枪横扫打出重击,然后随着卓林海操作镜头,这一下重击分别落在了几只怪物的脑袋上,瞬间,多只怪物的仇恨被吸引,莫名之仙向后一跳,坐骑龙横过身子一挡,同样一道龙息吐出,这下这几只怪物全都被减速了。

这龙息就是和龙炎不一样的其他属性的攻击,湛蓝色的冰晶打着旋风轰在怪物身上,然后爆开给怪物施加了一个减速的效果。

和炎息的打断效果不同,当然,每一个坐骑龙的技能效果都是各不相同的,包括减速、打断、眩晕、中毒等十多种的技能效果在内,同样,不同的坐骑使用出来的技能也都不相同,比如莫名之仙的坐骑龙就不能使用毒龙息和失明龙息。

龙息的冷却时间各异,不过也总有用完的时候,然而龙息一旦没了龙骑士也就只能成为穿着板甲的重剑师罢了,更何况龙枪的敏捷负面效果很明显,攻击虽然高,不过命中也随之降低,一时间,战况惨不忍睹,卓林海有些招架不过来了,连续用了几次回复药剂才堪堪打爆所有吸引了仇恨的怪物。

卓林海正忙着跟自己汗颜的时候,旁边的那人却有些坐不住了,在他认识的玩家的当中,能够用出这么多操作的人倒还不少,毕竟是《核心战纪》玩家们都熟知的通用操作,即便新手教程当中没有任何的提醒,在游戏当中也会慢慢摸索或者被其他有经验的前辈提醒到的。

但是即便大家都知道这个操作可以这样用,那个操作需要那样按,但实际上普通玩家都是在一阵手忙脚乱的状态当中度过的,有些时候可能会精准的完成操作点然后达到最好的效果,但大多数都是在操作点上下浮动,不是高了就是低了,用招架这样一个操作来讲就知道,很多刚开始熟知这样一个操作技巧的新人都很信心满满地想着打出百分之百的招架,但实际却连百分之五十都摸不到。

眼前这个人,却稳稳当当的接住了每一个攻击,并且其中还夹杂着读条时间恐怖的各类骑士职业的光环状态,让自己看得有些呆愣。

卓林海在完成任务上的最后一只怪物的击杀后才放慢了操作,然后操作角色进行自动寻路回到主城。