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第二十三章 枪战走起
“我再借你500块。”
蒙勤一度认为自己听错了,来到这个世界没有多久的时间,总是遇到别人主动借钱给自己的情况呀。要知道,当铺老板在几个小时前,已经投资了一把98K在自己身上了。
虽然别人也因此,赚到了不少利润,不过蒙勤还是很感谢别人的帮助的,不然自己不见得能够活着回来。
现在又要借钱给自己,蒙勤感觉美滋滋的。
看来自己还是很有利用价值的。
蒙勤道:“你就不怕,我惹到强大存在,被除名后,你一点本钱都收不回来吗?”
“实话说吧,新手村很快就要关服了,我这个小店也做不下去了。手上还有一点闲钱,正好感觉你这个人,还有一点投资的必要,所以就支援你一点吧。”当铺老板如此说道。
哦,感情别人也不是多想帮助自己,只是有钱没有地方花而已。
蒙勤心安理得的收下了500块,然后就听到。
“下次见面的话,还我一千。”
哇,一倍的利息,为何不去抢。
蒙勤很是恼怒,被人当做摇钱树的感觉,并不是很好。
只听当铺老板解释道:“我没有多要你的,离开新手村后,再次见面都不知道什么时候了。或许那时的我们两个中,已经有一个人不在了。过去这么久的时间,而且我还要承受你还不上钱的风险,你觉得一倍的利息,真的很多吗?”
被这么分析了一下,蒙勤也是觉得别人说的很有道理。何况自己挣钱的能力还是很强的,只要能活下去,给予别人一点借钱的报酬,也是应该的。
只要不是太多就好。
心里明白,之前几次,如果不是当铺老板赊欠东西,自己可能已经挂了。做人要知足,不能再要求别人多做什么了。
蒙勤道了一声谢,随后离开当铺。
外面的天空还是灰蒙蒙的,只是比起之前的,还是要好上不少。现在的自己,不说别的,应该已经是新手村中,很强力的高手,就缺一场战斗,来证明自己了。
而且蒙勤在新手村内,还有一点恩怨没有了结,蒙勤不是那种可以忍耐的人。如果真的是自己有错在先,那么就算是被人重伤也算了,可惜今天是被别人找事,那么就不要怪自己不客气了。
距离下一次血月变化还有整整7个小时的时间,在此之前没有其他的事情了,身上不缺生存点,也不缺装备,是时候去兑换一下属性了。
目前是力量19
敏捷19
精神13
“少年,请确认你需要兑换的属性点。”
“是的,我确认。”
一道金光闪过,蒙勤变成了,力量,敏捷双属性30,外加20的精神。一个人的力量属性,决定骨骼肌肉强度,力量和抗击打能力,几乎是最重要的属性。敏捷则是提供速度和反应能力。
力量和敏捷是一个人最为重要的属性了,所以蒙勤决定各花费275块,全部加满。精神太低的人,容易被控制技能命中,这样对于接下来的战斗极为不利,蒙勤也花了119块,加到20点。也算是为了防备贺老三的精神攻击,提前做出了不小的准备。
然后蒙勤身上已经没有一分钱了,已经把所有可以调动的资源,全部都投入提高自己实力上面来了。
这就出现了一个问题,没钱去住旅馆了,难不成在大战之前要去睡大街!
蒙勤选择返回当铺:“再借我20块,住个旅馆。”
当铺老板:..
美美的睡上一觉,当蒙勤再次醒来的时候,是被血月吵醒的。
只听血月道:
所有人员注意,接下来是一场淘汰战斗,只有三分之一的人可以顺利晋升,前往更高级别的地图,接受新的征程。
至于失败者,则是在被抹杀与野外生存训练中,二选一。
下面宣布,下一次血月变化的具体情况。
枪械威力提升三成,子弹飞行速度提升五成,全体人员视野范围下降三成,并且随机刷新持枪NPC。
击杀NPC奖励10生存点,击杀任何一个生存游戏玩家,奖励15生存点。本模式是默许击杀模式,杀死其他玩家,不掉落装备。
随后血月开始变化,而蒙勤发现自己的视野范围,确实被下降了。看来血月在强化了枪手威力的同时,也强化了近战人员,尤其是刺客的战斗力啊。
视野范围下降的话,枪手难以在远距离提前发现敌人,这样也导致敏捷高的刺客型玩家,可以轻松近身枪手。
至于随机刷新出来的持枪NPC,蒙勤认为应该还是很好对付的,至少暂时是这么认为的。
出了旅馆,才发现之前小镇门口竖着的那个,禁止杀戮的牌子已经被系统移除了,看来小镇内部也变得不安全了起来。
周围又开始起雾了,更加降低了枪手的视野,蒙勤掏出了自己的莫辛纳甘。一发子弹上膛发出了清脆的响声,也给持枪者带来了极大的安全感。
蒙勤开始搜索敌人,力求自己可以成为前三分之一的人员。目前自己是双属性过30,对于安全度过本次战斗,还是很有胜算的。
不是所有人,都像王双团队成员一样,在古堡中获得了很多奖励。大部分人,基本上,也就是在古堡中,稍微捡了一点好处,实力提升很是有限。
至于均分三千生存点的,王双团队里的其他成员,则是蒙勤最为头疼的对象了,希望他们不要一起出现,来对付自己。
蒙勤轻轻的挪动脚步,踩在松软的地面上,警惕的看着周围的环境。能见度这么低的情况下,周围随时都可能出现敌人,如果自己反应慢一点,被干掉也就是瞬间的事情。
枪械威力被加强的太多了,步枪子弹对于15力量以下的人来说,基本上就是秒杀。敏捷类型的人想要躲子弹的话,基本上是很难的事情。
能见度太低,不能提前预判枪手开枪的时机,总不能和,出膛的子弹赛跑吧。
就在蒙勤继续前进的时候,附近传来一声枪响。几乎是同时,左前方也闪过了,有人开枪导致的,枪口出现火光。
蒙勤并不关心,是哪个倒霉蛋被命中了,只是发现了一个问题。那么就是枪手在开枪的瞬间,枪口喷射的光芒会暴露自己的位置。而且快速奔跑下,难以压制自己的脚步声,只要枪手敢开枪,基本上一定会暴露自己。
按照血月的说法,本次战斗模式,对于枪手和近战都是很公平的。两者都获得了不少的加强,近战可以利用这么低的能见度,快速近身枪手。只要拉到了很近的距离上,依赖枪械的人,怕是很吃亏吧。
蒙勤不打算先开火,因为小镇中藏龙卧虎,难免有很强的高手在埋伏自己。这一次只要混到前三分之一就可以了,并没有要求太多。
果然,左前方那边,随着枪手开火,很快就传出了惨叫,是枪手的惨叫吧。
“我干掉了一个NPC,缴获了一把枪,可惜只有3发子弹。”
前方传来了别人的低语,还是被蒙勤清楚听见。大概估算了一下别人的方位,蒙勤借着雾气的掩护,也是一枪打出,然后就传来了系统的提示声。
你已经击杀了一位玩家,奖励生存点15
蒙勤笑了,然后立刻离开原地,向着远处跑去。
果然自己的猜测还是正确的,先出手的人,会暴露自己位置,自然也变成了别人的目标。蒙勤现在也就是,自己属性比较高而已,并不想和别人爆发近战。
一来是没有趁手的武器,再者则是缺乏近战的经验。
现实中的军旅生涯主要还是,教会了自己军人的职责,强化了自己的体魄。至于搏击,杀人的本事,则不见得是一个和平年代,普通军人所擅长的。
至少蒙勤对此不是很熟。
这就很吃亏了,因为这里是生存游戏,大家为了自己能活下去,绝对不会心慈手软的。
蒙勤感受到有人在追击自己,看也不看,回头就是两枪。开枪之后,蒙勤就后悔了,因为枪声和枪口的火光,也将远处的对手,吸引了过来。
果然,随着蒙勤预判似的前扑趴下,一发子弹飞过头顶。
刚才如果不躲,这一枪想必打不死自己,也能打残自己。纵使自己有高达30的力量,被击中要害也会很难受。
看来只能用近战解决后面跟着的两个家伙了。
掏出残刃,蒙勤回头,决定和后面的两个家伙,一决高下。