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第一百五十九章 水潮之死
一瞬间,三只竹叶青,好似急红了眼,猛然朝着那拥有一头水蓝色头发的刻薄男子水潮扑了过去,杀气逼人。在这一边那拥有一头淡绿色长发的木松后退一步继续凝聚法力,同时也在冷冷看着那此时此刻颇为狼狈的水潮,眼神刁钻,好似毒蝎。
“哼,小道儿。”
水潮冷笑一声,他的身边,幻化出来了三只金翅鲤鱼,它们的背脊脊梁骨像磨刀石一样厚实。翘着一动一动的金须.鼓着一对红宝石一样的圆眼珠,红尾金翅在阳光下烁烁闪光,它们就像是一只飞箭,嗖的一声,猛然冲了上去,挥舞着自己的金翅,与那三只竹叶青斗了起来。
没过一会儿,便听见了一声极具痛楚的嘶鸣,这是那金翅鲤鱼的惨叫,他们引以为傲作为代表性的金翅被那三只竹叶青撕咬的一干二净。
“怎么可能!”
那拥有一头水蓝色头发的刻薄男子水潮惊呼道,这可是金翅鲤鱼,是他们茶民镇第一势力应水家引以为傲护族本命兽,是保护家园的最好的伙伴。他们的金翅,可以轻易斩断许许多多在世人看来极为锋利的东西。可就是这么厉害的生物,居然被三条小青蛇咬掉了翅膀,咬掉了羽翼,这打击,无论是它们的主人也好,还是它们自己本身也罢,都将感到一阵阵难受,痛苦。
“哼!怎么不可能,都是些小道儿!接招!”
无尽的嘲讽,仿佛是在说那个小对手太菜了的原因。那拥有一头淡绿色长发的木松笑了笑,是那种不屑的笑。
冷嘲热讽。
跟随着那金翅鲤鱼的消亡,紧随着的是,那三只竹叶青的疯狂突击,就好像三只猎豹,眼神凶残,迅猛地追捕猎物。
“哼!真当老子怕了你不成,今日不杀你,何以为人,何德何能做我茶民镇第一势力应水家精英子弟!”
那拥有一头水蓝色头发的刻薄男子水潮冷哼一声,他用力一甩淡蓝色长袖,双手交叉相抵,相互上下,遂即将左手做拳紧握,右手做立掌直劈直插拳上。大喝一声“地水秘术-皓然水怪!”
只见那拥有一头水蓝色头发的刻薄男子水潮猛吸一口气,等到那三只看似极为凶恶来势汹汹的竹叶青到来时,在一瞬间,爆发而出,在他的口中,喷出来一条小溪,高高的挂在了悬空之上,直接将三条竹叶青通向远处。
“嘘~”一声长叹,在这一边那拥有一头淡绿色长发的木松从空中轻轻降落,就好似一个神兵神将,威武英俊。他突出了一口真气,八颗淡绿色的元始珠在其身旁徐徐环绕,像是一个不甘的毒蛇,眼神幽幽,煞气凌人。
“接招!”
木松猛然间全身一震,他淡蓝色的眼神突然一瞪,凶气逼人。他挥舞了一下自己的右手,卡茨一声,在其右手之中,浮现出一柄长剑,剑长八十公分,剑柄有蛇环绕,这是剑灵,附身在宝剑之上的灵兽,这会让剑本身变得更加锋利,更加强大!
他用力往前猛然一劈,只见一条银河高高挂在了九天之上,一瞬间,这条幽幽小溪,被劈成两段,散落在空间之外。
“这怎么可能!我的浩然水诀可是应水家的最强三大秘术之一,怎会如此轻而易举便被斩成两段,早就听说,木元堂有一项极为高超的地阶功法,乃是将自己的右手化为武器,可以轻而易举的斩断这世间的许许多多的强硬物体。莫非就是此招?”
那拥有一头水蓝色头发的刻薄男子水潮一脸吃惊,他后退两步,双手化成淡蓝色的水盾,抗在此间杀气面前。
“啊!”
只见一道鲜血,直喷而出,随着一声惨叫,一对断臂带着极具血腥气息的流纹血飞到地上,这是那水潮的一双手臂,是的,被砍下来了。被木松的那柄带着淡绿色荧光的宝剑,锋利无比。
“哼!孤陋寡闻,此招是我木元堂第二大绝技,地阶功法——空剑!杀你怎需用到以身化剑?”
随着那拥有一头水蓝色头发的刻薄男子水潮的一双手臂被砍之后,只听见一声咔嚓,其头颅,也随之离体。
很好的战斗论述在创作轻小说的时候,常常会遇到要描写战斗的情况,本人就正在构思一部有热血战斗场面的小文,经
过多次回炉总结后,有了这样一些体会。
第一,不要太看重你文中的战斗场面描写,太过于着重描写没有必要的战斗,突出战斗的华丽,会使你
的文有做作感,显得不真实。要时刻牢记的一点就是战斗描写永远都是为剧情发展,人物描写做铺垫的。
而这些才是一部小说的真正看点。千万不要以为有了华丽的战斗场面就可以抓住读者的心,没有丰富的人
物性格描写和引人入胜的情节,战斗场面再华丽也没有意义。战斗场面只是起到锦上添花的作用。
第二,大家想一想,电影的给人的感官刺激是什么,是视觉和听觉对吧。如果在观赏一部电影时把声音
关掉,电影的冲击力和艺术感就会大打折扣。小说也是这样,单纯地进行视觉描写是很难营造出战斗的临
场感的。小说对比电影,由于文字的特点,在表现战斗的场面时有先天的不足,但是小说又有它的长处。
任何的感官和心理活动的描写都可以以文字的形式给予读者。如在战斗时,除了看到的和听到的,还加入
像握剑的双手因刚刚对坚硬铠甲的一击而如被电击般的麻木,脸颊可以感到刀刃擦过时带起的气流,从气
流中就可感到刀刃的寒气,巨大的爆炸震动耳膜剧烈地颤抖,尖锐的鸣叫回响不绝,什么其他的声音都模
糊了,通过剑刃可以感到对方的肋骨已经被像砍树枝一样被砍断了等等其他感官的描写。这些描写都可以
大大增强战斗的临场感。
第三就是战斗描写的节奏把握,由于现实中战斗的节奏往往很快,所以小说里在描写战斗时文字语句要
尽量地短和直接,不要用大段大段的长句来描写战斗,短小精悍的句子可以使战斗场面爆发力十足。同时
也忌讳用过于繁杂和华丽的辞藻去粉饰战斗场面,这会大大降低临场感和速度感。据个例子:
如电光一闪般,箭矢以流星坠地般的速度直抵剑士的心脏,剑士马上急速侧身一偏,箭矢偏离了心脏但
击中了左肩的盔甲并在一瞬间发出暴雷般的巨响和闪电般的白蓝色光芒,光芒四射中,左肩的盔甲被炸得
粉碎,碎片如纷飞的花瓣般散落。
比较华丽对吧,很多人都吧战斗写成这样子,但看看下面的另个版本。
哗!银色的箭头闪着白蓝色的光,箭失拖着它细长的影子疾飞而来。糟了,剑士想到,马上下意识地把
身体一偏,啪的一声巨响,剑士的眼睛因一阵强烈的白蓝光而眯了起来,同时他只感到左肩一阵剧痛,整
条左臂的知觉消失了,他唯一知道的就是骨头
因为盔甲的保护还没碎。可当他睁开眼睛一看,左肩上本来用
钢铁锻造的盔甲已经像玻璃一样被箭矢打成无数碎片了,一些碎片飞到剑士的脸上像刺一样深深地扎进他
的肉里·····
所以说与其堆砌华丽的词藻,不如简单直接的词语来的好,旁观的视角不如站在战斗对象的角度,以全
方位的感觉来描写,临场感才出得来。
第四就是战斗中地点是在不断变化的,不要造成一种情况就是你的主角们像打擂台一样在一片小小的地
方困兽斗,战斗两人人可以遵循接近战,转移,来开距离,远程攻击,再靠拢,再接近战的规律来打斗。
第五就是在战斗中,心理活动的描写也相当重要,角色的大脑也在飞转中寻找战机,处理讯息,分析战
况,没有心理描写,战斗就会想机器人的战斗一样没有生动感。
还有一些要避免的东西,比如太多的语言,如你果然很强,你太弱了,你的招式还是这么幼稚,我送你
下地狱,你才到这个地步而已,我没这么容易死等话最好不要出现得太多,不然就很做作。
总之,战斗描写越真实越好,要把自己想像成战斗者,你没有时间去联想刚刚承受的一击是像流星赶月
还是像惊涛拍岸,那个光是像闪电还是像什么其他的不重要,重要的是你的左手已经被砍断了,流血过多
让你开始眩晕,但你还是用右手一剑砍向对方的头,在被挡开后马上转身大幅度横扫对方得腰部。
水淋湿了衣袖,你轻轻挥着手,一别还要等多久,从初春到深秋,你说,有爱就有梦,春季布满神州,那年你走的时候,思念缠绕我心头,踏遍远方的山丘,你无悔的追求,我愿为春风去守候,你握着我的手,春天,铺满神州和心头,和我在春天的街头走一走,哦,春花温暖了神州,陪伴在我们左右,你说你也舍不得走,我也很想将你挽留,每一朵花都在回首,看今天已春满神州