119总要死一个
塞勒泽尼奥夫牢牢地支撑起静态力场,笼罩着自己和麦克格雷迪,光幕柔韧地顶住了骑兵的冲击,让那原本致命的铁枪侧滑到一边去,这是消耗很大的范围防御,但是作为一个MT技能,塞勒泽尼奥夫还是及非常敬业地没有做什么保留,咬着牙全功率进行运转。塞勒泽尼奥夫知道,如果麦克格雷迪这个美国佬的技能模板竟然是天杀的尤里,那么精神控制所消耗的精神力比起他来说只大不小,尤其是麦克格雷迪现在是在骑兵队里频繁地切换着,控制这个砍那个一下,控制那个捅这个一下,这样的操作方式很有可能支撑不了多久。
至此塞勒泽尼奥夫也算是明白麦克格雷迪为什么刚才使劲赶自己走,不让自己留下来帮他——作为尤里,这个《红色警戒2》里面红色苏联政权的超级人间兵器,还有一招那就是敌我不分的大范围心灵震爆,可以把相当面积内的生物全部用大功率的脑电波一瞬间冲击致死,如果不死,那也是变成白痴或者最起码短时间内失去抵抗能力。只是塞勒泽尼奥夫相信这一招一旦动用,麦克格雷迪估计会耗空他的精神力存量,而且启动时机的拿捏非常难,快了不行,晚了也不行,而且用完之后自己就已经置于难以自救的境地了——一想到这里,塞勒泽尼奥夫看向麦克格雷迪的眼神中不免带上了一丝敬佩,除非这个家伙还有什么昂贵的保命后招,不然刚才他是真的想要拿自己的生命做代价来换取同伴的突围。
只不过现在自己也留下来了,有一个MT在这里,麦克格雷迪生存下来的几率一定会大大提升,毕竟现在是真实的战场而不是游戏,游戏中的士兵仅仅是电脑AI,只要不死不瘫就会一直不停歇地执行进攻的意图,而真实战场上的士兵那是一定有七情六欲的人,会惊惧、会怀疑、会焦虑,如果这几种负面情绪夹杂在在一起,那就还会短路。试想一下,如果你在一群人当中一起出动,突然之间团队里有人开始敌我不分地内讧,你会怎么想,你会怎么做?
陆谦的骑兵队就这样开始乱了,骑兵们几轮冲击之后再也没有办法继续保持队形了,因为每次冲击的时候都会有一个或者两个自己人突然在背后不留余地地下狠手,偏偏面目狰狞地捅了一枪之后,又开始大叫冤枉大叫自己也不知道怎么回事,而这边还没申辩完,那边又突然拔出了佩剑也挥向了同伴,面对这样的场景,还有谁敢相信自己身边的战友?
“别过来!”一个骑兵突然调转了马头,退出了队伍,他瞪着眼睛,举起了铁枪对准了自己的战友们。
他身边的几个人互相看了一眼,也迅速地四散开来做出了防御姿态,此时此刻看起来都没有异样的几个人,偏偏谁都已经不是可以信得过的样子,刚才的几次莫名其妙地内讧已经让人受够了,现在除了自己,谁都不可以放心。
至于这到底是怎么回事,这个倒没有人愿意花时间去思考。几个骑兵面面相觑之际,最开始举起铁枪的那个骑兵突然手腕一翻,反握着枪杆高高举起,用尽全力掷枪而出,一个离他最近的骑兵大骇之间慌忙侧身闪了一下,铁枪“嗖”一声擦着这个骑兵的皮甲飞了出去。
“你想干嘛!?”被偷袭的骑兵骇然大叫。
“……我……我也不知道啊,刚才一阵子好难受,然后就不知道自己做了什么了,该死的,一定是有什么下降头的在搞鬼!”掷枪的骑兵愣了一下,摇摇脑袋似乎神智恢复了清明。
被偷袭的骑兵看了看自己被刮破的皮甲,大骂道:“混蛋,快点扔了你的佩剑,不然我们立即杀了你!”
扭头看看四周都是一脸不善的战友在看着自己,掷枪的骑兵犹豫了一下垂头丧气地摘下佩剑丢在地上。眼见他解除了武装,旁边一个骑兵黑着脸骑马慢慢挨了过来,突然一枪捅入了这个整百口莫辩的骑兵小腹当中,大叫道:“死吧,杂碎!”
“你!”带着难以置信的神色,掷枪的骑兵从马上栽了下来。
这样的情况在两队骑兵当中此起彼伏地发生着,麦克格雷迪其实只是发动了不多的几次技能,但是就已经足够了,因为内讧而猝不及防混乱起来的骑兵,再也没有组织起像样的冲击,纷纷带着致命的怀疑看着自己身边的战友兄弟,因为谁也不知道下一个突然暴起发难的人是谁,或者真的是疯了,或者只是为了自保,但是现在身边没有一个人士安全可靠的,所以,先动手把靠近自己的人杀了,的确不失为一个好的选择。
塞勒泽尼奥夫和麦克格雷迪相视一笑,情况比他们预想的还要好,骑兵队混乱得很快,他们的仅仅挡住几波冲击之后就基本没有太多危险了,骑兵们被自己制造的怀疑与不安彻底冲销了斗志,那么,现在是时候赶紧突围了,完全不用去等林冲他们接应。
MT和DPS的搭配够然就是经典啊,在意想不到的情况下,发挥出了比原先人多的时候反而更好地效果,刚才人数虽多,但是临时集结的队伍配合不好,不知道旁人能力到底如何因此多少有点观望的心态,反而不适合放开手脚大胆施为。
“你干嘛不干脆直接控制了陆谦,让他自杀掉算了?”塞勒泽尼奥夫说道。
麦克格雷迪很美国式地耸了耸肩膀又摊了摊手,说道:“要是我有这能耐,我早就选择颠覆剧情了,这个无限警匪世界里如果大BOSS都能这么控制住,那简直就是无敌。你知道,这是不可能的。”
麦克格雷迪这一次对付骑兵队使用的招数,就是游戏里面尤里单挑一群美国大兵的惯用战术,美国大兵最让人头疼就是能够原地垒上沙袋组成临时阵地然后操起机枪猛射,这种防御队列物美价廉非常好用,只要有十个美国大兵蹲守在一处,单辆脆皮一点的坦克比如灰熊坦克之类的基本走到跟前还没开上几炮就会被打爆,而这个难题尤里却能轻松应对,他只需要稍稍走到美国大兵的射程之外一点的位置,控制住其中一个,被控制的这个倒霉鬼立即就会被其他美国大兵杀掉,很好,再控制一个,再被杀掉,反复炮制几个回合之后,尤里就能毫发无伤地清掉整队的美国大兵了。
只不过此刻的麦克格雷迪比游戏里的尤里更加轻松,因为人心的自私与多疑,他只需要稍稍开了个头,陆谦军的骑兵们就已经无法停止地开始质疑彼此,无法再形成有力的冲击了。
但就像麦克格雷迪无法控制陆谦这一类的大BOSS一样,在《红色警戒2》游戏里面,尤里是无法控制谭雅的,所以作为各自阵营同一级别的超级兵种,尤里遇见谭雅一次就必然要死一次,这是游戏的平衡设定需要。尤里天生就是一个欺负下级作战单位的恶心人的怪胎式的存在,趁着对方不注意甚至可以迂回偷袭掉整个基地,把所有建筑物瞬息之间控制一个拆掉(卖掉)一个。在这当中也可见美国人制作的游戏里极尽抹黑苏联的心理,这么一个逆天的存在偏偏有着完全无解的天敌,尤里最怕谭雅,并且一旦对上了会死得极其窝囊。尤里一旦遭遇了谭雅,唯一的悬念就是一颗子弹死掉还是两颗子弹死掉的问题。如果说除了谭雅,还有什么怕的,那就是狗——因为大脑构造的不同,尤里同样控制不了狗——这也就难怪曾经有人说过,在《红色警戒2》里面,对于尤里这个光头苏联佬来说,唯女人与狗难养也。
“一群混蛋,慌张什么!还想让人家看多久笑话?!”
如同滚雷一般的声音由远及近地席卷而来,塞勒泽尼奥夫和麦克格雷迪正打算悄然撤退,闻声骇然扭头回望,竟然是陆谦,就在这一句话的时间里,已经飞沙走石地奔袭而至来到两人的不远处。
本来正处于慌乱内讧的骑兵们被陆谦的一声暴吼所震慑,竟然全部噤若寒蝉地停下了动作,乖乖垂下了武器原地站好。麦克格雷迪眉头一皱,看向陆谦身边的一个骑兵,那个骑兵猛地身躯一震,但是很快就安静下来,并没有如他所愿地偷袭陆谦。
“这……该死的,陆谦有光环,他一定有什么光环类的能力,能够强化这些骑兵的精神防御,我的技能等级不够,招式判定失败了……”麦克格雷迪连续试了几次之后,终于吞声苦涩地说道。
“那你快跑,我……啊!”塞勒泽尼奥夫扭头看向麦克格雷迪,刚说了半句话,突然惨叫一声,双脚一软差点就要半跪在地上,他抬手按着头部,难以置信地看着麦克格雷迪:“你!你……你?”
麦克格雷迪面无表情地盯着塞勒泽尼奥夫,冷冷地说道:“这个局面,最起码……总有一个人要死……另一个人才有机会活下去,对吧?”