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现阶段可以公开的某些解释
1:玉识:达到凝玉境后感觉的具象化,可向四周张开,张开范围越大,感知强度越低,也可用来防止自己的情况被其他人的玉识感知。可以感知比自己高两个段位及以下的人的境界。
2:玉技(法):回路填充完成后触发的技能。在本书中玉技,玉法直接混为一谈,无需分别。
3:玉技(法)的回路:学过的玉法会在身体里留下无痕迹可与其他回路重叠的通路。回路的填充:使玉力在身体里按指定的回路游过,完成时触发玉技(法)。炼玉境及以上境界的人可以使回路填充完成度停留在差一点完成的未完成状态,需要时直接填充最后一点瞬间触发玉技(法),使用完之后需要重新填充。(回路填充时间可以理解为玉技(法)的冷却时间)
4:玉器:被加持玉力后能增强数倍的物品。
5:玉器附带的玉技(法)回路:用符阵隐藏在玉器内部的玉技(法),被使用玉器的人填充完回路后触发玉器附带的玉技(法),可被炼玉境及以上境界的人停止在最后一点。
6:恒玉之心:恒玉境强者的心脏。用处:暂不可知。
7:符咒与符阵:符咒由符师用各种材料在纸上刻画而成,有治疗,攻击,限制等等种类。符阵由两张或两张以上摆放而成,其中需要一个物品或符咒为阵眼,阵眼被破坏后或其他不是阵眼的符阵被全部破坏则符阵失效,符阵有特殊的效果,一般不暴露在外面。
8:符师:制作符咒的人,需要庞大的精神力,能力强的符师制作出来的符咒效果也强,有些符咒精神力差的符师没有制作能力。
9:玉晶:玉兽体内的结晶,直接吸收修炼的效果很不理想,一般磨成粉后用于符咒的刻画。
10:世界的法则压制:被比自己境界高的人造成伤害后,对此伤害恢复能力降低,被高出了九个段位的人造成的伤害无法自动复原。
11:玉力加持:将玉力加持在自身或玉器上,增强硬度,力量,速度等。当自身玉力低于一层时加持变的不稳定。
12:身体协调速度:包括攻击速度,移动速度,闪避速度。这个世界玉技基本都是范围不大的伤害,所以躲开玉技(法)是最好的结果,只要你速度够快,打架都占优势。
13:命中率:弹道的精准程度,再华丽的玉技(法)打不中也是空谈。
14: 玉气暴动: 大自然对玉气浓度过高的自我保护行为,伴有爆炸发生。其它自然灾害也能触发玉气暴动。